GTA 6 : Rockstar confirme que le développement a débuté en 2015
Le développement de Grand Theft Auto VI a officiellement débuté en 2015. C’est ce qu’a confirmé Rob Nelson, le directeur de Rockstar North, lors d’une interview accordée au média TCFR. Cette déclaration met fin aux diverses spéculations qui circulaient depuis des années sur la genèse du projet, certaines évoquant un démarrage dès 2013, d’autres une mise en chantier plus tardive vers 2020.
« Le jeu est en développement depuis 2015, l’idée a donc mis du temps à germer », a indiqué Rob Nelson. Cependant, le directeur a apporté une nuance cruciale quant au rythme de production. Si le projet a vu le jour en 2015, la majeure partie de l’équipe de Rockstar ne s’est pleinement mobilisée sur GTA VI qu’après la sortie de Red Dead Redemption 2, à la fin de l’année 2018.
Le responsable a également profité de l’occasion pour expliquer les contraintes liées aux cycles de développement très longs propres au studio. Chez Rockstar, la validation des concepts est un processus minutieux. « Ça peut prendre beaucoup de temps de trouver notre angle sur le sujet », a-t-il expliqué. En effet, le temps nécessaire pour écrire les scénarios, sélectionner les acteurs, tourner les scènes et intégrer les éléments dans le jeu signifie qu’une idée jugée pertinente au départ risque d’être dépassée à la sortie du produit fini.
Par conséquent, les équipes accordent une importance capitale à la pérennité de leurs choix créatifs. « Nous réfléchissons toujours à la question de savoir si quelque chose résistera à l’épreuve du temps », a ajouté Rob Nelson. Cette approche méticuleuse, confirmée directement par la direction du studio, permet d’expliquer en partie la longueur de la période de gestation pour ce nouvel opus.
Cette information a été repérée sur Reddit.
Source : reddit-gta6