BRAQUAGESIX
Table de planification couverte de plans, loupe et boussole sous une lampe, néons dans les stores

Mis à jour le 25 août 2026

La carte de GTA 6 : l'État de Leonida et ses six régions

GTA 6 se déroule dans Leonida, un État fictif inspiré de la Floride, présenté par Rockstar comme le monde le plus vaste et le plus varié jamais construit pour la série. Voici les six régions officiellement confirmées, et — tout aussi important — ce qui ne l’est pas.

Vice City, le cœur du jeu

La métropole inspirée de Miami : plages, néons, gratte-ciel et culture de l’image. C’est là que se noue l’histoire de Jason et Lucia, et c’est la région la plus montrée dans les deux trailers. Elle mérite sa page à part : Vice City, de 2002 à 2026.

Leonida Keys

Un chapelet d’îles tropicales relié par la route, écho direct des Keys de Floride. Eaux turquoise, marinas, ambiance bout du monde — et, d’après le Trailer 2, de quoi naviguer.

Grassrivers

Les marécages de Leonida, inspirés des Everglades : marais, aérogliseurs et faune locale. L’arrière-pays humide qui a toujours manqué à Vice City version 2002.

Port Gellhorn

Une ville portuaire sur le déclin, à l’écart du strass de Vice City. Rockstar la présente comme un territoire de casses, de circuits de stock-car et de commerces fatigués — l’envers du décor de la Floride carte postale.

Ambrosia

Zone industrielle au milieu des champs de canne à sucre : usines, raffineries et petites communautés ouvrières.

Mount Kalaga

L’arrière-pays montagneux et forestier, ses parcs et ses lacs — le terrain de jeu nature de la carte, loin de l’agitation urbaine.

Ce que Rockstar n’a PAS confirmé

Le prochain rendez-vous qui pourrait enrichir cette page : l’Extended Look du 27 août. Pour le reste du jeu — date, personnages, éditions — voir tout ce qu’on sait.

Dernière vérification : 25 août 2026. Sources : site officiel Rockstar (rockstargames.com/VI) et trailers officiels uniquement.